ИГРА “МИР ДОМОВЯТ”

РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

(ИНФОРМАЦИЯ, НЕОБХОДИМАЯ ДЛЯ УСТАНОВКИ И ЭКСПЛУАТАЦИИ)

Оглавление
1. ВВЕДЕНИЕ
2. ИНФОРМАЦИЯ ОБ УСТАНОВКЕ (ИСПОЛЬЗОВАНИИ)
3. ПОРЯДОК ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СИСТЕМЫ
1.ВВЕДЕНИЕ
Настоящее руководство содержит информацию о порядке установки (использования) игры “Мир домовят” (далее – Система), а также ее функциональные характеристики.
Документ включает в себя в том числе следующую информацию:
  • информацию о порядке установки (использования) (раздел 2);
  • описание функциональных характеристик (раздел 3);
2.ИНФОРМАЦИЯ ОБ УСТАНОВКЕ (ИСПОЛЬЗОВАНИИ)
1. Для установки и авторизации в игре “Мир домовят” необходимо зайти на одну из трех платформ:
2. Нажать на кнопку "Установить"
3. Дождаться полного скачивания.
4. Запустить игру

Или воспользоваться Web-версией игры без предварительной установки клиента на мобильное устройство.
Для этого:
  1. Зайдите на сайт mirdomovyat.ru
2 Наведите курсор и нажмите "Играть на ПК"
3 Начинайте играть.
3.ПОРЯДОК ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СИСТЕМЫ
Мир Домовят: три в ряд — это душевная бесплатная игра-головоломка.
4 причины влюбиться в нашу игру:
  • самый милый и славный домовеночек Кузьма! Встретит у порога и будет сопровождать всю игру!
  • сказочно динамичные уровни матч3 с самобытными механиками;
  • удивительные герои и локации из любимых книг и мультиков;
  • душа, вложенная в игру! С любовью из России!

Наши игроки преодолевают препятствия и комбинируют различные бонусы, чтобы проходить увлекательные уровни! Помогайте сказочным героям наводить порядок и решать проблемы, играя в волшебные уровни «три в ряд»!

В нашей игре каждый найдет себе забаву: это и тренировка мозга для мастеров на сложных уровнях, это и легкие, приятные уровни для новичков в жанре «три в ряд»!
- Разблокируйте и взрывайте мощные усилители!
- Собирайте множество червончиков на бонусных уровнях!
- Остерегайтесь препятствий на игровом поле, таких как птенцы, коробки, зелья, шкафчики, хрюшки!
- Открывайте сказочные сундуки! Там лежат червончики, усилители, безлимит жизней!
- Изучайте сказочные миры и помогайте героям!
- Бросьте вызов друзьям и достигните вершины таблицы лидеров!
Игра без рекламы!

Море интересных головоломок ждет вас!

Общее описание
В нашей игре, чтобы пройти уровень, нужно выполнять цели. Цели показаны в начале каждого уровня и в левой части экрана на уровне. Чтобы их выполнить, игрокам необходимо собрать в ряд 3 или более одинаковых предметов нужного цвета.
Проходя уровни, игроки получают звезды. Звезды используются для выполнения сказочных заданий и помощи героям. Так же в награду за прохождение уровня игроки получают червончики.
Которые можно использовать для покупки усилителей, жизней и дополнительных ходов на уровне. Каждый уровень имеет ограниченное количество ходов.
Если у игрока закончатся ходы, уровень будет провален, и его нужно будет повторять до того момента, пока игрок не одержит победу.

Базовые фишки/предметы
Звезды нужны для выполнения заданий в сказках. Звезды даются за прохождение уровней в игре. За пройденный обычный уровень дается 1 звезда. За сложный - 2 звезды. За суперсложный - целых 3 звезды!
В игре есть сказки. В сказках мы помогаем главному герою отогнать беду, совершить подвиг или просто навести порядок в сказочном мире! Прогресс по сказке виден на главном экране игры "Дом". А так же на кнопке и в окошке заданий сказки. Чтобы пройти сказку, нужно выполнить все задания. Количество заданий и цены в звездах могут отличаться. За прохождение каждой сказки дарится Сундук сказки с наградами. За прочитанной сказкой следует новая!

Жизни
Жизни нужны для того, чтобы проходить уровни. Счетчик жизней показывает, сколько попыток у игрока есть для прохождения уровня. Если уровень провален или нажата кнопка выхода, жизнь будет потеряна. Безлимит жизни позволяет игроку начинать уровнень сколько угодно раз, пока время безлимита не закончится.
Максимальное количество жизней - 5. Количество жизней отображается на иконке сердечка на главном экране игры "Дом". Жизни можно просить у игроков из своей Общины. Когда присланных жизней становится больше 10, запрос жизни становится недоступен. Так же жизни можно докупить в любой момент за червончики, в составе набора в лавке или получить в награду за прохождения сказок и событий в игре.
Безлимит жизни позволяет игроку начинать уровнень сколько угодно раз, пока время безлимита не закончится.

Червончики
Червончики — это основная игровая валюта.
Для чего нужны?
Червончики пригодятся для того, чтобы:
- докупать ходы, если проиграл на уровне;
- купить усилители;
- восполнить жизни.

Как получить?
Червончики можно получить:
- в качестве награды за уровень;
- в бонусном уровне;
- из Сундуков сказки, завершив Сказку;
- в награду за события в игре;
- за рублики в Лавке;
- а так же за другие события в игре.

Бонусные уровни
Частенько в игре встречаются бонусные уровни. Цель бонусных уровней — собрать как можно больше червончиков, пока ходы не закончатся. На бонусном уровне нельзя проиграть, кроме ситуации принудительного выхода с уровня. За победу на бонусном уровне все обычные награды начисляются как обычно: вертушки или сердечки, очки со все активности, за исключением звезд для прохождения сказок. Первый бонусный уровень - на 24-м уровне, далее 44, 69 и т.д., а начиная с 269 уровня бонусные уровни идут каждые 75 уровней.

Про общины
Общины нужны, чтобы общаться с участниками и дарить друг другу жизни.
Создать свою общину или присоединиться к уже существующей можно после прохождения уровня 20.

Характеристики общины
- максимальное количество участников: 50
- общины бывают открытыми и закрытыми. К открытой общине может присоединиться кто угодно. Для вступления в закрытую общину нужно получить одобрение старосты. У общины может быть минимально-необходимый уровень для вступления.


Термины
1. Уровень участника общины - это количество пройденных им уровней. Список игроков в общине сортируется от игрока с наибольшим количеством пройденных уровней к игроку с наименьшим количеством.
2. Счетчик помощей - это количество отправленных жизней за текущую неделю. Недели в игре соответствуют календарным. Короны за царскую лигу - сумма очков, полученных за прохождение уровней царской лиги.
3. Очки команды - сумма пройденных уровней всех ее участников.

Роли в общине
Староста
Это лидер команды. Старостой автоматически становятся при создании новой команды.
Также можно стать старостой при следующих стечениях обстоятельств:
- если текущий староста вышел из общины или не заходил в игру 28 дней. В таком случае звание старосты передается помощнику старосты с самым высоким уровнем. Если у старосты не было помощников, то лидерство получает рядовой участник с самым большим уровнем. Если старосты не было более 28 дней в игре, то при понижении он становится помощником старосты.
- получить лидерство от текущего старосты. Для этого староста должен нажать на имя участника в списке участников и нажать “Передать звание старосты”.

Помощник старосты
Назначить помощника может только староста команды. Чтобы назначить помощника, нужно выбрать его имя в списке участников и нажать “Сделать помощником старосты”
Помощник старосты может:
1. Редактировать информацию об общине
2. Делать общину открытой или закрытой
3. Редактировать требования минимального уровня для вступления в общину
4, Отвечать на запросы о вступлении в закрытую общину
5. Удалять участников общины, за исключением староста и помощника старосты.

Участник
Чтобы стать рядовым участником достаточно вступить в общину.
Участник может:
1. Посылать запросы на жизни
2. Отправлять жизни
3. Писать в общий чат


Бонусы в игре

Ракета, Бомба, Вертушка и Чудо-шар — это бонусы, которые можно создать, соединив четыре или более предметов на игровом поле.
Когда бонусы объединяются, создается больший взрыв, и эта комбинация очищает больше плиток.

  1. РАКЕТА получается, когда составляются в ряд четыре фишки одного цвета. Ракету можно запустить, просто нажав на нее. Или соединив с рядом стоящим предметом. Направление ракеты зависит от направления фишек в линии. Если совпадают четыре фишки одного цвета в вертикальной линии, будет создана горизонтальная ракета. А если совпадают четыре фишки одного цвета в горизонтальной линии - горизонтальная ракета.
  2. ВЕРТУШКА получается при составлении в квадрат четырех фишек одного цвета. Вертушку можно запустить, просто нажав на нее. Или соединив в рядом стоящим предметом.
  3. БОМБА получается, если составить пять фишек одного цвета в форме буквы L или T. Бомбу можно запустить, просто нажав на нее. Или соединив в рядом стоящим предметом.
  4. ЮЛА получается при составлении в ряд пяти предметов одного цвета ! Юла убирает все предметы одного цвета на игровом поле. Юлу можно запустить, просто нажав на него. С поля удаляются все фишки случайного цвета. Или соединить с рядом стоящим предметом. В этом случае Юла удалит с поля все предметы цвета соседа. Если же соединить Юлу с бонусом, тогда на поле раскидываются эти бонусы в случайном порядке.
Усилители
Усилители помогают игрокам легче проходить уровни.

Предуровневые усилители
Есть 3 типа стартовых усилителей: ракета, бомба и чудо-шар. Их можно выбрать перед началом уровня. И после выбора этих усилителей уровень начнется с выброса их на игровое поле.
  1. РАКЕТА очищает все элементы в столбце или строке на поле. Зависит от того, в какую сторону она направлена.
  2. БОМБА очищает все предметы или удаляет однослойные из многослойных предметов на поле. Действует в радиусе двух плиток. Это означает, что она повлияет на 24 плитки вокруг себя.
  3. ЮЛА убирает все предметы одного цвета на игровом поле.

Внутриигровые усилители
Есть 4 типа стартовых усилителей. Применять и использовать их можно уже непосредственно во время игры на уровне.
  1. САПОЖОК очищает одну плитку или удаляет один слой любого предмета на игровом поле. При применении сапожка ход не тратится.
  2. ЛОШАДКА очищает весь ряд выбранной плитки и удаляет один слой любого предмета на игровом поле. При применении лошадки ход не тратится.
  3. РОГАТКА очищает весь столбец выбранной плитки и удаляет один слой любого предмета на игровом поле. При применении рогатки ход не тратится.
  4. СЕМИЦВЕТИК перетасовывает все плитки на игровом поле. При применении семицветика ход не тратится.

Личные испытания

Поцелуй царевны
Поцелуй царевны — это ограниченное по времени событие, в котором игрокам необходимо пройти 7 последовательных уровней с первой попытки (не проигрывая ни разу).
Игроки начинают «Поцелуй царевны» вместе с 99 другими игроками.
Игроки, которые с первой попытки пройдут 7 уровней подряд, станут победителями этого события.
Главный приз делится поровну между всеми победителями, дошедшими до царевны-лягушки.
Чтобы начать испытание, нужно подтвердить свое участие и нажать на кнопку "Старт". Это окошко покажется автоматически или же при нажатии на иконку события. На выполнение испытания отводится 24 часа.
Если игрок провалил испытание, то через 30 мин можно начать прохождение «Поцелуя царевны» заново. Это распространяется и на успешное прохождение. Таким образом, участвовать в «Поцелуе царевны» можно много раз за день.
Круть-верть
Круть-верть — это ограниченное по времени одиночное событие, состоящее из 20 этапов.
Игрок должен создавать на уровне как можно больше вертушек, чтобы получить доступ к наградам. Вертушки идут в зачет только с успешно пройденных уровней.
За победу на сложном или суперсложном уровне игрок получает увеличенное количество вертушек, умноженное на 3 и на 5 соответственно.
Главный приз: мнооого червончиков.
Дела сердешные
Дела сердешные — это ограниченное по времени одиночное событие, состоящее из 25 этапов.
Игрок должен уничтожать на уровне как можно больше красных фишек, чтобы получить доступ к наградам. Красные фишки идут в зачет только с победных уровней.
За победу на сложном или суперсложном уровне игрок получает увеличенное количество фишек, умноженное на 3 и на 5 соответственно.
Главный приз: червончики.
Чудо из чудес
Чудо из чудес — ограниченное по времени событие, состоящее из 25 основных заданий. Событие длится 3 дня, повторно активируется через день после окончания предыдущего.
Игрок должен объединять на специальном поле одинаковые предметы и искать таким образом нужные предметы по заданиям.
Часть предметов находится за шторкой. Чтобы достать предмет за шторкой, нужно объединить его с таким же - шторка отодвигается. Чтобы сгенерировать новый предмет, нужно нажать на книгу. Чтобы задание зачлось, нужно нажать кнопку «Выполнить».
За каждое задание игрок получает небольшую награду. За каждое объединение игрок получает очки-солнышки. Количество солнышек можно отследить в самой верхней строке окна. Набрав определенное количество солнышек, можно получить награду. Просмотреть все награды можно, щелкнув по строке с набранными солнышками.
Чтобы получать новые предметы для объединения необходимо использовать специальную валюту - силушку. Ее можно получить за прохождение уровней. За прохождение обычного уровня игрок получает 2 силушки. За победу на сложном и супер-сложном уровнях игрок получает увеличенное количество силушки.
За выполнение некоторых заданий можно получить туесок. Предметы из туеска дают силушку и червончики. Если объединить друг с другом два предмета последнего уровня, то один из них превратится в солнышки.
Сердце севера
Сердце севера - ограниченное по времени испытание, которое чередуется с событием «Чудо из чудес».
Событие длится 4 дня и состоит из 10 этапов, каждый из которых приближает тебя к доброму финалу.
Условия участия. Требуемый уровень: 60 Событие доступно всем, кто готов помочь — даже среди снегов!
Как играть? Проходи уровни три в ряд, чтобы зарабатывать особую валюту — ледяные кубики. В окне события используй эти кубики, чтобы выставлять на поле геометрические фигуры из специального пула (1 фигура = 1 кубик). Собирай линии по вертикали или горизонтали — они превращаются в очки. Набери нужное количество очков — и получи награду за этап!
Механика множителя. При сборе массива ты получаешь множитель очков +1.Он может достигать x3, если продолжаешь собирать линии без ошибок. Если два хода подряд не получается — множитель сбрасывается обратно на x1.
Зельеварение
Зельеварение - это ограниченное по времени событие, состоящее из 15 уровней. У каждого уровня свой собственный рецепт, который надо найти. Требуемый уровень для запуска события - 40.
Чтобы искать рецепты нужно использовать специальную валюту - зелья. Их можно получить за прохождение уровней: 1 за обычный уровень, 3 за сложный и 5 за супер-сложный. Каждый рецепт - это определенная комбинация зелий разных цветов. Нужно угадать правильную последовательность. За нахождение всех рецептов по окончанию события игрока ждёт особенный приз.
ВАЖНО: После того как событие завершилось есть последняя возможность использовать зелья. Если этого не сделать, то покинув событие, игрок их потеряет.
Курятник
Курятник - это яркое, динамичное, основанное на случайности событие.
Игрок проходит уровни три в ряд и получает жетоны - валюту события. Чем больше таких уровней пройдено, тем больше жетонов он получает. Жетоны используются в событии в виде ставки, которую можно регулировать.
В Курятнике игрока встречает Кура. С её помощью он набирает очки.
На игровом поле есть ресурсные предметы: яйца и мешки с зерном. Игрок жмёт на большую кнопку, и на поле появляются новые предметы в случайном месте. Кура перемещается по полю к этим объектам, но только по вертикали и горизонтали. По диагонали она ходить не может. За съеденный Курой ресурсный предмет игроку начисляются очки, а Кура опять бежит к новому предмету, если такой есть.
Если после нажатия на большую кнопку ни одного объекта по вертикали или горизонтали не появилось - Кура теряет пёрышко (жизнь).
Когда все жизни закончатся - попытка считается завершённой, и игрок получает заработанные очки. Очки складываются в прогресс-баре. Кура перемещается в центр, а ресурсные элементы исчезают с поля.
Событие доступно с 60 уровня, продолжается еженедельно с пятницы по понедельник.
Царские указы
Царские указы – это ограниченное по времени событие, состоящее из 5 заданий. Каждое из заданий разделено на этапы. Выполни все задания на этапе, чтобы приступить к следующему.
За выполнение задания даются пёрышки. Они нужны, чтобы отрыть сундуки с наградами. Чтобы участвовать в Царских указах, нужно дойти до уровня 101.
По грибы
По грибы - это ограниченное по времени событие.
Тебя ждут 4 задания, каждое из которых разбито на этапы. Выполняй задания и собирай грибочки! Они помогут открыть лукошки с наградами. Событие продлится недолго — не упусти шанс! Не упусти сезон сбора! Чтобы участвовать в событии "По грибы", нужно дойти до уровня 101.
Космическая посылка
Космическая посылка - это ограниченное по времени событие, в котором игроки должны собирать батарейки за прохождение уровней.
Собрав достаточно батареек, игрок получает в награду посылку с бонусами. Посылку можно получать не сразу.
Для доступа к событию необходимо успеть завершить одно из уже запущенных событий: Курятник, Зельеварение, Сердце севера, Чудо из чудес.
Каждая из 4 посылок хранит свои чудеса, а чем труднее уровень, тем больше батареек получит игрок! За победу на сложном или суперсложном уровне, умноженное на 3 и на 5 соответственно.
За тридевять земель
Пора собираться в путь-дорогу: впереди новое ограниченное приключение «За тридевять земель». Событие зовёт тебя в настоящую сказку, где без смекалки, храбрости и верных помощников не обойтись. Тебя ждут 4 дня приключений и 10 этапов, каждый из которых будет шаг за шагом приближать к счастливой развязке!
Отправиться за тридевять земель могут игроки, достигшие 60 уровня.
Как играть. Проходи уровни три в ряд и собирай особую валюту — булавы. Именно ими ты будешь прокладывать себе дорогу вперёд: 1 булава помогает открыть 1 клетку пути. Чтобы перейти на следующий этап и получить награду, нужно отыскать верную дорогу. А в пути тебе помогут Горыныч и полезные усилители, которые встретятся на дороге.
Вышивка
Пришло время для рукоделия! Вышивка!
Это временное испытание, которое чередуется с Зельеварением. Оно длится 4 дня и состоит из 12 красочных этапов. Каждый этап — это уникальный узор, который постепенно превращается в яркий вышитый коврик.
Доступно с 60 уровня.
Как играть? Проходи уровни и собирай клубки пряжи. Они понадобятся, чтобы выбирать нужный цвет ниток и шаг за шагом заполнять узор на игровом поле. Цветные кружочки подскажут, какую катушку лучше выбрать. Чем больше одинаковых элементов удастся вышить за один раз, тем быстрее будет готова работа и тем больше наград ты получишь! Каждый новый стежок приближает тебя к завершению картины и ценным призам.

Общинные испытания

На поиски клада!
На поиски клада - это командное событие, состоящее из трёх этапов. За каждый этап даётся сундучок с наградами.
Чтобы открыть сундуки с наградами, игроки должны собирать лопаты, проходя уровни.
Все собранные лопаты записываются в счет команды, а сундуки можно открывать по мере достижения целей.
Члены команды ранжируются на основе их вклада, собранного в ходе мероприятия. В конце мероприятия трое лучших участников получат дополнительные награды, даже если команде не удастся открыть ни один сундук.
Дополнительные лопаты можно собрать на уровнях Сложный и Супер Сложный.
ВАЖНО: Если игроки меняют команды во время мероприятия, они не получают награды!
Всегда готов!
В мире домовят общее дело! Самое время сплотиться всей общиной и показать, кто тут самый дружный и самый бодрый! В событии «Всегда готов» каждый участник помогает общему прогрессу, собирая значки и приближая общину к статусным наградам.
Как работает событие? Во время игры вы получаете значки за сбор определенного количества фишек на уровнях. Засчитываются фишки каждого цвета отдельно: красные, зелёные, синие, жёлтые. Каждый заработанный значок отправляется в общую копилку общины. Вместе вы быстрее доберётесь до наград!
Статусные медали общины. Как только община соберет нужное количество значков, она получит статусную медаль, которая будет красоваться рядом с названием общины! Всего медалей три: бронзовая, серебряная, золота
Получили бронзу - идём дальше за серебром. Взяли серебро - боремся за золото! А как только община завоюет золотую медаль, событие считается завершенным. Личные награды для лучших. И, конечно, без героев не обойдётся! Три лидера общины, которые соберут больше всего значков, получат отдельные личные награды. Собирай фишки, пополняй копилку общины и веди команду к золоту!

Испытания с помощниками

Избушководство
Избушководство — это ограниченное по времени событие, в ходе которого игроки выращивают 4 избушки.
Игроки могут вырастить каждую избушку, объединившись с одним другим игроком. Игроки могут собирать Волчки, проходя уровни и участвуя в других событиях. Игроки выигрывают дополнительные Волчки на Сложных и Супер сложных уровнях. Используя Волчки, игроки будут получать Очки в мини-игре события. Каждая избушка требует для выращивания определенного количества Очков.
У каждой Избушки есть 3 этапа роста. Когда игроки завершают этап, они получают награду за этот этап и переходят к следующему. После того, как игроки завершат все этапы всех четырех избушках, они могут получить Главный приз и специальную Рамку заводчика избушек.
После завершения события "Избушководство" игроки смогут потратить полученные ранее Волчки, но только если они успели до завершения события пригласить друзей к выращиванию избушки и не успели ее вырастить. Приглашать новых игроков к выращиванию избушек после завершения события - нельзя.
Очки, полученные после завершения ивента идут только в персональный зачет и не отправляются к напарнику, с которым игрок выращивает избушку.
Избушководство становится доступным с 76 уровня.
Изумрудный город
Ограниченное по времени событие «Изумрудный город» открывает волшебную дорогу из жёлтого кирпича - и ты, мой храбрый друг, можешь проложить её сам! Вместе с тремя напарниками отправляйся в увлекательное путешествие: стройте дорогу шаг за шагом, кубик за кубиком, пока не доберётесь до самого сердца Изумрудных земель.
Как прокладывать дорогу? Собирай специальные кубики, проходя уровни и участвуя в других событиях. Обменивай их на ресурсы для строительства кирпичной дороги. Каждого напарника можно взять с собой в путь по 3 секциям дороги — всего их 9.
Что ждет на финише? Проложи все 9 частей дороги, чтобы дойти до Изумрудного города и получить главный приз! В подарок — уникальный стиль имени, который останется с тобой навсегда. За строительство 3, 6 и 9 секций ты получишь дополнительные награды!
Больше испытаний — больше ресурсов! Проходи сложные и очень сложные уровни, чтобы получить дополнительные материалы для строительства.
Важно! Событие «Изумрудный город» доступно с 76 уровня.

Личные соревнования

Царская лига
Пройдя все опубликованные в игре уровни, игроки могут присоединиться к Царской лиге. Лига дает возможность продолжать играть, проходить уровни и не останавливаться в прогрессе в других активностях, таких как «Ярмарка», «Дела Сердешные» и т.д.
За прохождение уровней Царской Лиги игрок получает все обычные награды, кроме звезд. В будущем в Царской лиге будет реализовано соревнование между игроками за дополнительные награды.
Когда публикуются новые уровни, игрок может совмещать прохождение уровней основной линейки и линейки Царской лиги, переключаясь между режимами при помощи специального переключателя внизу экрана «Дом»
Зажигай!
«Зажигай» — это часовое соревнование, в котором 5 игроков соревнуются друг с другом, собирая жемчужины на уровнях.
Для сбора жемчужин нужно активировать чудо-шары при прохождении уровней. Жемчужины зачисляются в результат игрока только с успешно пройденных уровней.
Награду получает игрок, набравший наибольшее количество жемчужин по истечении 1 часа.
Чтобы начать соревноваться, нужно подтвердить свое согласие на старт раунда при помощи нажатия на кнопку «Старт» в окне приветствия соревнования. После начала события «Зажигай» каждый игрок будет вознагражден 1 часом неограниченного количества жизней.
В «Зажигай» можно играть только один раз в раунд, который длится от 8 до 24 часов.
От винта
Вперёд за вихрем побед!
От винта — это серия захватывающих получасовых турниров, где пять смельчаков меряются ловкостью, собирая на уровнях вертушки-усилители.
У каждого участника 30 минут бесконечных жизней и один шанс доказать, кто здесь самый шустрый! Победи в первом туре — и тебя ждёт второй, а там и третий! Но ежели удача отвернулась, соревнование для тебя завершится.
В конце тура награду получит тот, кто накрутил больше всех вертушек! Не забудь включить интернет, ведь без связи в «От винта» не полетишь.
Кубок богатырей
«Кубок богатырей» — это ограниченный по времени турнир, в котором 50 игроков соревнуются друг с другом.
Прохождение уровня дает кубок во время соревнования. За прохождение сложного уровня дается 3 кубка. За суперсложный - 5 кубков! На количество полученных кубков также влияет модификатор х2.
Игроки будут подниматься в рейтинге в зависимости от количества собранных ими кубков. Увидеть свои рейтинги в турнире можно, нажав иконку кубка на экране «Дом».
Играть в турнир можно после 32 уровня. Турнир запускается автоматически после прохождения уровня. На старте турнира игрок получает безлимит жизней на 30 мин. Турнир длится 2 дня, с перерывом 1 день между ними.
При равенстве кубков выше позицию в таблице занимает тот игрок, который набрал это количество кубков первый.
Конкурс недели
Конкурс недели — это соревнование, результат которого определяется еженедельным прогрессом игрока по уровням "три в ряд".
Найти его можно на вкладке «Похвастушки», в разделе «Конкурсы». В конкурсе недели игрок соревнуется с 9 другими игроками, среди которых могут быть его друзья. Награды присуждаются только 3 лучшим участникам. Сложные и очень сложные уровни не приносят дополнительных очков.
Новый конкурс запускается каждую неделю, по понедельникам. Участие в нем автоматическое. Чтобы участвовать в еженедельных конкурсах, нужно достичь 46 уровня. После этого игрок автоматически будет участвовать в конкурсах, начиная со следующей недели.
ВАЖНО: Один и тот же игрок может одновременно находиться в разных группах. Но награду он получит только в одной группе - своей.
К бабушке на блины
К бабушке на блины — это временное соревнование, во время которого нужно раньше других проходить уровни без поражения.
Соревнование поделено на 3 этапа. Количество уровней для прохождения без поражения и количество участников меняется от этапа к этапу. Если игрок не справится с уровнем, то прогресс внутри этапа будет сброшен, но соревнование продолжится.
Победителем этапа становится тот игрок, которому удастся первым пройти необходимое количество уровней подряд без поражений. На каждом этапе может быть только один победитель. Победитель этапа переходит к следующему этапу, а остальные игроки начинают текущий этап сначала.
Чтобы участвовать в событии "К бабушке на блины", нужно достичь 95-го уровня. Модификаторы прогресса не учитываются в этом соревновании.
Морской бой
Свистать всех наверх! В Мире домовят начинается “Морской бой”! Вас ждёт настоящее морское соревнование один на один с другим игроком! Кто окажется самым метким капитаном и первым отправит вражеские корабли ко дну? ⚓
Как играть? Чтобы начать соревнование и найти соперника, нажмите кнопку «Поиск» на экране события.
Чем стрелять? Топить корабли предстоит уточками! Получить их можно за жетоны выстрела, которые добываются на уровнях: простой уровень — 1 жетон, сложный — 3 жетона, супер-сложный — 5 жетонов.
Как победить? Попадайте уточками по кораблям на экране! Но будьте внимательны: чтобы потопить корабль, одного попадания не всегда достаточно, некоторые суда очень крепкие. А ещё на поле вас ждут рыбки! Если попасть по ним, они нанесут 1 урон соседним клеткам и помогут быстрее расчистить поле.
Промахнулись? Не беда! Попадание по буйкам на заднем ряду тоже приносит очки. Побеждает тот, кто быстрее соперника заработает достаточно очков за потопленные корабли. В событии вас ждут три этапа: бронзовый, серебряный и золотой. Чтобы перейти дальше, нужно победить в соревновании. Проиграли? Не переживайте, этап останется доступным, и можно будет попробовать снова! Чем выше этап, тем хитрее морские баталии и слаще награды
Событие доступно игрокам после прохождения 70 уровня. А для самых ловких капитанов есть особый сюрприз! Если успеете пройти все три этапа до завершения события, сразу отправитесь в новое приключение «К бабушке на блины».
Рыбалка
Рыбалка — это ограниченное по времени событие, в котором 50 игроков соревнуются друг с другом.
Собирайте поплавки во время события, проходя уровни. Прохождение обычного уровня дает 1 поплавок, сложного - 3, суперсложного - 5. На количество полученных поплавков влияет модификатор х2. Также в событии есть собственные бонусы, которые увеличивают количество собранных поплавков в 5/10/20/100 раз. Чтобы увеличить бонус и получить больше поплавков, нужно проходить успешно уровни подряд. Если уровень пройти не удается, то бонус
сбросится.
В событии "Рыбалка" есть несколько этапов, на каждом из которых нужно набрать определенное количество поплавков, и за это можно получить отдельную награду. По завершению события лидеры, занявшие первые десять мест в таблице, также получат отдельные призы. Игроки будут подниматься в рейтинге в зависимости от количества собранных ими поплавков. Увидеть свои рейтинги в событии можно, нажав иконку поплавка на экране «Дом».
Событие доступно после 33 уровня и запускается автоматически после прохождения уровня. На старте игрок получает безлимит жизней на 30 мин. При равенстве поплавков выше позицию в таблице занимает тот игрок, который набрал это количество поплавков первым.
ВАЖНО: В событии "Рыбалка" можно участвовать только при подключении к интернету.
Классики
Классики - событие в котором 5 игроков соревнуются между собой, кто первым пройдет 15 уровней.
Чтобы присоединиться к событию, игрок должен нажать кнопку "Играть" в окне старта Классиков. При старте игрок получает запас бесконечных жизней.
Проходя уровни, игроки шагают по клеткам, последовательно от 1 до 15. Одна победа в уровне равно одной клетке в событии. Когда игроки проходят через 5 и 10 клетки, то они получают награды за их прохождение. Первые трое игроков, кто быстрее остальных дойдут до 15 клетки получат главные награды. Три награды за первые три места.
Если игроку не удастся попасть в тройку победителей, то в этом раунде события он проиграет. Но потом он сможет начать новый раунд до времени окончания события. Присоединиться к событию можно только при подключении к интернету.
Камень, ножницы, бумага
Сказочная битва умов — теперь в Мире Домовят!
Как работает событие? Событие стартует сразу после завершения события «Поцелуй царевны» и только один раз в день. Играй уровни — получай жетоны. Накопил 3 жетона? Вперёд — вызывай другого игрока на сказочную дуэль в камень-ножницы-бумага!
Сражение проходит до 5 раундов, и всё честно: бумага побеждает камень, камень ломает ножницы, ножницы режут бумагу. Победил 3 раза? Сражение заканчивается досрочно — и тебе уже записывают успех в летописи турнира! 📜
Про награды: За победу, ничью или поражение ты получаешь разное количество значков. Собрал значки — забирай награды! Чем больше играешь — тем больше сокровищ в твоём мешочке.

Общинные соревнования

Битва за урожай
Битва за урожай — это ограниченный по времени турнир, в котором вы можете соревноваться общиной.
Каждый турнир длится 4 дня. Чтобы участвовать в «Битве за урожай», одному из участников общины нужно пройти хотя бы один уровень. Вы будете соревноваться с 19 другими общинами. Во время соревнования за прохождение уровней вы будете получать морковки. Место вашей общины в турнире зависит от того, сколько морковок собрали все участники. Когда «Битва за урожай» закончится, вы получите награду, размер которой будет зависеть от места вашей общины. Если ваша община войдёт в топ-5, все её участники получат одинаковые награды!
В общине существует свой рейтинг игроков, который зависит от количества морковок, собранных каждым участником за турнир. Чтобы участвовать в «Битве за урожай», нужно дойти до уровня 23. В вашей общине должно быть минимум 10 участников. Вы не получите награду, если не принесете очки своей общине в турнире. Если вы поменяете общину во время турнира или вас удалят из нее, то вы не сможете участвовать в текущем турнире.
Город мастеров
Добро пожаловать в Город мастеров — великое состязание умельцев и строителей! Собери свою общину и покажи всем, кто тут главный зодчий!
Общие правила. Во время турнира ты и твои товарищи будете соревноваться с другими общинами — всего двадцать дружин мастеров. Проходи уровни, зарабатывай молотки и превращай их в терема — именно они решат судьбу вашего места в турнирной таблице! Чем больше теремов соберёт община, тем выше она поднимется в рейтинге. Когда турнир закончится, все получат награды в зависимости от занятого места, а если вы войдете в топ-5 — каждый участник получит одинаковый щедрый приз! Внутри общины тоже кипит дух соревнования — зарабатывай достаточно молотков и получай заслуженное звание Мастера и Зодчего! Это звание будут видеть все в твоей общины до начала следующего события.
Чтобы принять участие, тебе нужно: достичь 23 уровня, быть в общине с 10 и более участниками.
Если не внесешь вклад в общее дело, награду не получишь. А если выйдешь из общины во время турнира — вернуться в этот сезон уже не получится.

Возможности

Царь-юла
Царь-юла становится доступной после 300 уровня.
Чтобы получить Царь-юлу, необходимо успешно пройти 10 уровней. После этого Царь-юла активируется.
После активации Чудо-юла меняется на Царь-юлу и её эффект распространяется не на 1 цвет, а на 2.
Царь-юла остается активной до тех пор, пока вы не проиграете уровень. В этом случае нужно еще раз пройти 10 уровней, чтобы снова активировать Царь-юлу.
Диво-Шкаф
Диво-Шкаф доступен в игре после 40 уровня и даёт возможность декорировать собственные комнатки. Участвуй в активностях игры, зарабатывай конфеты, открывай комнатки и украшай их на свой вкус!
Как декорировать комнатку? Чтобы навести красоту, нажми на кнопку с креслом и перейди в режим редактирования. Перед тобой появятся различные иконки, на месте которых можно размещать предметы декора. Нажимай на любую из них и переходи в Лавку. Одно нажатие на выбранный предмет поможет примерить его в твоей комнатке. Для покупки нажми на предмет второй раз и он переместится на Склад. На Складе видны только купленные предметы. Красным шильдиком отмечены предметы, которые уже используется в другом месте. Подумай прежде чем переставлять их.
В Лавке можно приобрести новые предметы или увидеть те, которые станут доступны с покупкой новых комнаток. Для покупок потребуются конфеты.Кнопка с домиком вернёт тебя в режим любования комнаткой.
Как переходить между комнатками? Кнопка с окошком перенесёт тебя в список доступных комнаток. За конфеты можно открыть новые комнатки.
Где взять конфеты? Конфеты можно получить в награду за участие в событиях игры: «Круть-верть», «Дела сердешные», «Ярмарка», «Кубок богатырей», «Зажигай!», «К бабушке на блины», «Конкурс недели», «Чудо из чудес», «Зельеварение».
Ворожба Сирин
Слышишь нежный звон колокольчиков в тишине рассветного леса, когда роса ещё прячется в траве? То птица Сирин зовёт тебя на Ворожбу.
Ворожба - это ежедневная активность. Пройди первый за день уровень - и лёгкий шёпот ветра принесёт тебе волшебный бутон. - и лёгкий шёпот ветра принесёт тебе волшебный бутон.
Бутон можно потратить на ворожбу - один раз в день. Поднеси бутон мудрой Сирин, и она переливчатым голосом раскроет тайны будущего, поведает о скрытых тропах и неожиданных дарах судьбы. С каждым бутоном, что вы доверите ворожбе Сирин, загорается свет прогресса. Чем ярче он сияет, тем щедрее дары, ведь за отданные бутоны вас ждут особые награды, достойные самых смелых странников.
После использования бутона окошко ворожбы закрывается до следующего дня. Ворожба доступна игрокам с 65 уровня.
Спаси домовёнка
Спаси домовёнка - это уникальные уровни, на которых нужно выручить домовёнка из беды!
За прохождение уровней даются червончики. Уровни ограничены по времени или количеством ходов и не обязательны для прохождения. При пропуске спасательного уровня прогресс по Вихрь-юле и Ягусины подарочки остаются целехонький.
Ярмарка
Ярмарка — это ограниченное по времени мероприятие, состоящее из 30 этапов. Сезон Ярмарки длится один месяц. Проходя уровни, ты получаешь подковы. Собрал нужное количество подков - получи награду! Дополнительные подковы можно получить на сложных и супер-сложных уровнях.
Существует две линейки наград: бесплатные награды и специальные награды. Бесплатные награды можно получить, собирая подковы и открывая этапы. Активировав Золотой Билет, ты сможешь получить доступ к особым наградам до окончания события!
При активации Золотого Билета ты также получаешь эксклюзивные бонусы до окончания мероприятия. Максимальное количество жизней будет увеличено с 5 до 8. Рамка изображения паспорта и твоё имя будут выделены золотом. Разовая бесплатная докупка ходов.
После сбора всех наград основной линейки наград, активируется Копилка, которая позволит тебе накопить по 200 червончиков за каждые 10 подков. Максимальное количество монет, которое можно сохранить, составляет 10000. Игрок, купивший ранее Золотой Билет, получит эти монеты после завершения текущего сезона Ярмарки.
ВАЖНО: активированный Золотой Билет будет действителен только для одного сезона Ярмарки. После завершения сезоны специальные бонусы больше не будут доступны.
Коллекция
Коллекция — это набор марок, которые надобно собрать за ограниченное время. Марки можно выудить из шкатулок, что выпадают на событиях, турнирах да в сундуках водятся. А кто весь набор соберёт — тому и награда знатная! Только вот сперва доберись до 54-го уровня, не шуточки это!
Главный приз коллекции ухватишь, значок к своей фотокарточке прицепишь, чтобы все ахнули! Как только завершишь коллекцию и получишь свои подарки, все оставшиеся карты — хоп! — обнуляются. После этого можно будет собрать Чудесную версию коллекции, да ещё с куда большими наградами и редким значком! А самоцветы твои никуда не денутся, уж не переживай
Каждая новая коллекция приносит с собой новёхонькие наборы, а старенькие враз исчезают. С началом коллекции открываются все наборы сразу. У каждого набора своя тема да своё распределение редких марок. Соберёшь все марки — награда твоя! Когда коллекция завершится, все марки исчезнут, чтоб ты мог собирать новые для следующей коллекции.
Шкатулки с марками можно раздобыть, участвуя в событиях, турнирах да читая Сказки. Цвет да вид у шкатулки зависят от того, сколько в ней марок спрятано. Марки можно достать из шкатулок. На каждой марочке самоцветы припасены — сколько их, такая и редкость карты. Найденная марка сразу отправляется в нужный набор — там её и сыщешь! Загляни на экран «Коллекция» и полюбуйся собранными марками. Если попадётся марочка, которая уже есть, она обернётся самоцветами! Баланс самоцветов вырастет ровно на стоимость такой копии. Ты сможешь открывать сундуки с самоцветами в зависимости от количества собранных самоцветов.А чтоб увидеть, сколько у тебя повторных марочек — ступай в «Коллекции» и открой нужный набор. На тех, что дважды да трижды попались, флажок особый — с числом копий! Сундуки с самоцветами притаились в правом верхнем углу раздела "Коллекции" и отмечены значком сундука.
Завершив коллекцию, ты получишь особый значок. А ежели соберёшь коллекцию ещё раз, значок станет ещё более уникальным. Его можно будет надеть и снять во вкладке «Значок» в твоём паспорте игрока. Этот значок будет виден рядом с твоей фотокарточкой, во всех окнах событий, турниров, в списках друзей и командных чатах. Полученные значки останутся на твоём игровом счету. Самоцветы и марки из предыдущей коллекции будут обнулены. Начнётся новая коллекция с новой темой.

Рассказываем о нашей игре в сообществе: vk.com/@mirdomovyat